いやー・・何だかまた更新が滞ってしまいましたね(汗)
ビジネスホテルに泊まって仕事に行って、腰を痛めてしまいました。。
というのも、本当に今の研修がきつ過ぎて、ストレスと疲労で朽ち果ててしまいそうなんですよ。。そりゃあ腰ぐらいは痛めてしまいますよね。。。
という辛い感じではあったものの、一応少しだけ打ちましたよ♪
とりあえずはシェイクの話でも。
何だかんだいっても打ち込みが足りないのではないかということで、もう少し触ってみることにしました。
うーん・・・まあサボハニ待ちっていうのは分かってたことですし、そこを今更突っ込む気はないのですが・・・やっぱり単調すぎる印象は拭えないって感じですかね(汗)
音楽を聴きたいから打つっていう、つまりはそこで興味を引かせるのはいいのですが、やはり1日打つにはしんどいかなって印象です。ただ、仕事帰りの8千円勝負はオススメ^^
話は変わりますが、以前の記事でも書いたとおり、私は三国志を褒めたと思います。
三国志って、演出もさることながら、重複役(チェリー・特リプ・ベル・チャンス目)の出る頻度と、それぞれの重複期待度がなかなかいいんですよね。それを可能にしているのが、あのボーナス出現率。更に重複役を引いた次のゲームは演出が発生しやすいというオマケ付き。あ!そういえばRTも付いてるじゃあないですか^^;
ここで1度立ち止まってみましょうか。シェイクとの決定的な違いって何だと思います?
演出?RT?重複役の種類?いや、もっと根本的なことですよね。
私はボーナス確率にあると思います。もうね、時代は変わったんですよ。ビッグでたくさん枚数が取れようが、完走型のRTで出玉を上乗せできようが、そんなのは退屈な時間が増えるだけです。これからの時代に必要になってくるのは、適度に、そして常に期待感を持たせること。そこが最重要ではないかと。まあ人によって好みがあるので何ともいえませんが、おそらく受けの広さから考えるとそれが一番なのかなと思います。けものっちも面白いと思うのですが、やはりボーナス出現率がその理由の一つといえるのではないでしょうか。
・・・っとまあまたしてもあつーく5号機について語ってしまったわけですが、私が言いたいのはスロットで1番楽しいのは当たる瞬間だということです。その当たる瞬間を多く拝むためにも、確率が甘いスペックの台がたくさん出ることを祈りましょう。
ではまた。失礼します。
ちなみにシェイクの収支は−1Kです。
おそらく高設定だったのにー(涙)
- 2007/06/21(木) 01:31:37|
- パチンコ・パチスロ
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